《宝可梦 剑·盾》是
GAME FREAK开发的角色扮演游戏,它们是《
宝可梦》系列
第八世代的首批游戏,于2019年2月27日的网络视频节目“宝可梦直播会 2019.2.27”中首次公布,并于同年11月15日在
Nintendo Switch上发售。
背景设定
世界观
《宝可梦 剑·盾》的游戏舞台被设定在以
英国为原型的
伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中
大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。
游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。
玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中
化朗镇的设计灵感来自
温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监James Turner为游戏提供了艺术设计方向,随后
GAME FREAK在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观。
游戏剧情
与之前的宝可梦系列游戏相似,本作遵循线性的故事线;主要剧情以既定的顺序发生。游戏的主角是一位生活在化朗镇的年轻人,同自己的邻居
赫普一起以成为憧憬的冠军而开始了冒险。在游戏之初,主角可从
炎兔儿、
敲音猴和
泪眼蜥中选择一只作为自己的初学者宝可梦。从冠军
丹帝处拿到了推荐函后,主角将向各地的道馆发起挑战。主角的主要目标是获得伽勒尔地区的八枚道馆徽章,挑战联盟的冠军丹帝以通关。在道馆挑战的旅途中,麻烦集团
呐喊队会不断冒出来阻挠主角。他们为了让
玛俐登上冠军宝座而行动,会对其他挑战者做出占据旅馆、抢夺交通工具、在对战中大呼小叫等种种妨碍道馆挑战的行为。
角色介绍
玩家角色
在游戏中,玩家会化身为在
伽勒尔地区生活的主角。游戏开始时,玩家能够选择主角的外表和整体的感觉。玩家选择的主角为男性时会以“小胜”开始游戏,选择女性时会以“小优”开始游戏。
主要角色
道馆馆主
注:彩豆、玛瓜为《剑》的限定馆主,欧尼奥、美蓉为《盾》的限定馆主。
铠岛
注:克拉拉为《剑》的限定角色,赛宝利为《盾》的限定角色。
王冠雪原
麻烦团队
初始宝可梦
主角最初的伙伴会从草属性的敲音猴、火属性的炎兔儿和水属性的泪眼蜥这3只宝可梦中选择。其中草属性克制水属性、水属性克制火属性、火属性克制草属性。
封面宝可梦
物品道具
装备
道具强化
消耗品
场景地图
故事背景设置在以英国为原型的伽勒尔地区。
特色系统
游戏模式
在旷野地带,玩家能通过本地联机或互联网与其他玩家一起玩,其中一种玩法就是极巨团体战。极巨团体战最多可由4位玩家合力挑战。玩家可从同行的宝可梦,或寄放在盒子里的宝可梦中选择一只参加极巨团体战。而在4位训练家中只有1位能使用极巨化,所以与同伴的配合就会显得相当重要。
野生的极巨化宝可梦非常强大,有些能在一回合内使出多次招式。更有甚者会用特殊行动来消除我方宝可梦的特性及能力变化。在野生的极巨化宝可梦中,还有一些会张开“神秘障壁”,使我方的攻击几乎无法对其造成伤害。要想对这种状态下的宝可梦造成有效打击,必须先用一定次数的攻击来破坏掉“神秘障壁”。在极巨团体战时,即使自己的宝可梦倒下了,玩家也能为其他玩家“助威” 。玩家的“助威”或许会让同伴发生什么好事。
在极巨团体战中击败极巨化宝可梦后,捕捉它的机会将会到来。参加对战的玩家每人都有1次投掷精灵球的机会,来挑战捕捉极巨化宝可梦。不仅如此,赢得胜利后还能获得各种道具。
“极巨大冒险”是一种4位训练家协力的玩法,玩家们可一起调查可能栖息着极巨化宝可梦的巢穴。极巨大冒险中无法使用同行的宝可梦,各位训练家需要在系统给出的宝可梦中决定要租用的宝可梦,然后出发调查巢穴。在调查途中如果遇到野生的极巨化宝可梦,4位训练家就要协力挑战极巨团体战。在对战中获得胜利后可以捕捉出现的宝可梦,捉到的宝可梦可与其中1位训练家的同行宝可梦交换。但要是输掉了对战,就会被强制退回到巢穴外面。
极巨大冒险还存在名为“
极巨大冒险无尽模式”的玩法,选择这个模式就能更深入地调查巢穴。在无尽模式中,巢穴调查会一直持续到输掉对战为止。
随着第2弹《冠之雪原》冒险的进行,玩家可以在伽勒尔地区的“
宫门市”挑战“伽勒尔明星赛”。 “伽勒尔明星赛” 是丹帝为了让伽勒尔地区更有活力而提案的比赛。游戏内的登场训练家响应丹帝召集而来,玩家可从中选择一位并肩作战的搭档,然后与搭档一起挑战双打对战。根据玩家所选的搭档及对战对手,或许可以见到角色们在游戏中没能展现出来的新的一面。
战斗系统
普通对战
玩家一旦在冒险途中的草丛或洞窟里遇到野生宝可梦,或是与宝可梦训练家四目相对,就会开始宝可梦对战。对战时,双方宝可梦会使出各种招式来削减对方宝可梦的HP,当HP减为0时宝可梦就会倒下。
宝可梦本身与宝可梦的招式都存在属性,依属性间的相克关系,在面对对手招式时可能出现较为有利或较为不利的情形。只要选择有利属性的招式进行攻击,就能够造成更大的伤害。
每只宝可梦都拥有名为“特性”的能力。有些特性能在对战中发挥正面效果,善加利用就能让对战变得对玩家有利。
只有在伽勒尔地区的特定场所才会发生的现象——极巨化。所有宝可梦都可以极巨化,但还有一种名为“超极巨化”的现象,即使在同种宝可梦之间,也只有特定的个体会发生。“超极巨化”后宝可梦不仅会变大,样子还会变得更加凸显个性。同时,它们除了会像普通极巨化宝可梦一样提升一部分能力之外,还能使出普通极巨化宝可梦无法使出的,名为“超极巨招式”的专用极巨招式。
PK系统
在游戏的“对战竞技场” 中,玩家只要连上互联网,就能与全世界的训练家尽享宝可梦对战的乐趣。在游戏中,对战的规则分为单打对战和双打对战。自由对战和级别对战都能从这2种规则之中任选其一。
通信系统
只要使用“
YY通讯”功能,玩家就能通过本地联机或互联网享受与各种各样的人对战及交换的乐趣。在冒险途中,当画面的左下角出现“Y”标记时,只要按下Y键,就能打开YY通讯的画面(使用互联网连接需要加入收费的Nintendo Switch Online,若使用本地联机则不需要加入)。
宝可帮帮忙
在人类与宝可梦一起合力工作的伽勒尔地区,有许多公司、大学都会在“宝可帮帮忙”征招宝可梦帮手。“宝可帮帮忙”的委托可以在宝可梦中心的电脑上进行查询,然后把自己盒子里的宝可梦们送往委托处的工作岗位。外派出去的宝可梦们通过完成委托,在回来时会有所成长。
“宝可帮帮忙”里的委托种类繁多,其中有些委托非常适合特定属性的宝可梦。另外,完成越多的委托,或是在1次委托中送出越多的宝可梦,就会有越好的事发生,甚至有可能得到珍贵的道具。
宝可梦露营
在伽勒尔地区,“宝可梦露营”可以在任何时间、任何地点开始。玩家可以自由自在地设置营地,与同行的宝可梦们一起玩耍、一起分享亲手制作的料理、共同渡过快乐的时光。
在露营里观察宝可梦的话,玩家或许可以看到它们互相嬉闹的样子,以及更多不同于平时的一面。还有,对在远处玩耍的宝可梦打招呼的话,它们会高兴地靠过来。在露营时玩家还可以和宝可梦们一起玩耍,只要拿出营地里的玩具球与“宝可尾草”之类宝可梦喜欢的玩具,就与宝可梦们开心互动、加深牵绊。
在“宝可梦露营”中,玩家能够制作在伽勒尔地区超级流行的神奇料理“咖喱饭”。“咖喱饭”非常深奥,选好食材和树果,在锅子里熬煮,就能展现出丰富多彩的味道。制作“咖喱饭”的第一步就是选择食材。选择不同的食材和树果,就能做出不同种类的“咖喱饭”。而在烹调过程中,玩家要用扇子送风以调节火候,并用汤勺把锅内食材搅拌均匀。做好的“咖喱饭”可以和宝可梦们一起享用,会做出哪种“咖喱饭”根据所选食材而定。
在本地联机或互联网连接时,只要看到旷野地带搭着帐篷,就说明有其他玩家正在玩“宝可梦露营”。玩家可以从同行的宝可梦里选择一只一起参加露营。在营地里可以让自己的宝可梦和别的玩家的宝可梦一起玩,也可以大家一起做“咖喱饭”,然后一起享用。
游戏DLC
《宝可梦 剑·盾》的更新数据于2020年1月10日发布,玩家将能够稍微体验一下《
宝可梦 剑·盾:扩展票》的世界。在游戏更新后,只需前往“木杆镇车站”,玩家就能在《剑》里遇到
克拉拉或是在《盾》里遇到
赛宝利,还能观看《铠之孤岛》的序章。不仅如此,玩家还能让
呆呆兽(伽勒尔的样子)成为伙伴。
游戏的第1弹DLC《铠之孤岛》于2020年6月17日发布,主角将前往位于伽勒尔地区的新舞台“
铠岛”展开冒险。岛上面有一座宝可梦对战的武馆,主角将会换上修行服向身为武馆师傅的训练家“
马士德”拜师学艺,与宝可梦一起努力修行。
游戏的第2弹DLC《冠之雪原》于2020年10月23日发布,主角将前往新舞台“
王冠雪原”展开冒险。主角在雪原被“
皮欧尼”任命为探险队队长,将换上探险服奔赴大雪纷飞的雪原、深入之前只有在
极巨团体战时才可进入的“宝可梦巢穴”内部等地进行调查。游戏新增了由4位训练家到据说栖息着极巨化宝可梦的巢穴里共同进行调查的“
极巨大冒险”以及到伽勒尔地区的“
宫门市”挑战“
伽勒尔明星赛”的内容。
游戏原声
发售信息
曲目列表
参考资料
荣誉记录
衍生作品
漫画
动画
书籍
游戏评价
《宝可梦 剑·盾》降低了整体的上手难度,整体节奏也更加轻松,虽然仍有不少瑕疵但玩家依然能够体验和自己亲手培育的宝可梦一同冒险的乐趣。(
游侠网 评)
《宝可梦 剑·盾》有着《宝可梦》系列的最佳画面,它的道馆战足够燃、旷野地带与超级巨化得到了进一步优化、游戏的联名服装设计优秀,但它也存在着缺少全国图鉴、联网时的旷野地带帧数不足、流程过度简化等问题。(网易爱玩 评)
《宝可梦 剑·盾》是系列中最棒的游戏,它删除了游戏中最为繁琐的传统,同时也没有损失分毫的魅力。它比此前的任何一部作品都更接近于梦想中的宝可梦RPG。尽管还是希望能看到更好的过场动画、伙伴宝可梦、完整的图鉴还有更加养眼的野外区域,但当游戏中其他一切内容都带来了如此完整的游戏乐趣时,再去吹毛求疵就显得没什么太大的必要了。(
IGN 评)
《宝可梦 剑·盾》是一款合格的宝可梦系列正统作品,它有着系列粉丝期待体验到的绝大部分内容。更好的音画表现,全新的伽勒尔地区,新的宝可梦,拓宽游戏玩法的旷野地带和极巨化战斗都使《剑·盾》令人耳目一新。《剑·盾》是这个系列去芜存菁后的最终产物,它在维持系列核心乐趣的基础上做了大量细节的改变和进化。但与此同时,在迈向新世代时克制的步伐以及“宝可梦断代”等等客观原因又让这款粉丝们期待已久的作品显得不那么完美。它是一款足够有趣的宝可梦新作,却又好像距离心目中的“新世代宝可梦”还差点意思。但即便如此,这次的《剑·盾》或许都是近几年里老玩家回归和新玩家尝试这个系列的最好机会。(
游民星空 评)
在游戏发售前,玩家们议论的焦点是砍掉宝可梦登场数、超级进化与Z招式。实际游玩后发现少掉的东西其实更多。在降低培育复杂度与练功难度的同时,连冒险难度也降低了。游戏没有复杂的迷宫,城镇间的道路分岔很少,少掉很多可探索的地方。而且与NPC的对战缺乏挑战性,除了冠军战因为冠军阵容等级稍高,加上配招有弥补弱点之外,其余道馆战及劲敌只要掌握最基本的属性相克就能轻松获胜。相较之下,同样尝试创新的《
宝可梦 太阳·月亮》队长考验与特别设计过战术的霸主宝可梦既创新又具有挑战性。降低门槛虽然能吸引新玩家入门,但是缺乏挑战乐趣则很难让人留下深刻的印象。此外剧情的贫乏也到了系列作数一数二的地步,对于真正的反派与他想要做的事缺乏铺陈,在挑战道馆的过程中玩家虽然知道好像发生了什么事,但一切都由冠军扛着,玩家就在什么都不知道的情况下走到剧情尾声,看到反派突然发难,然后出现莫名其妙的灾难,最后由一头雾水的玩家收拾,直到事件落幕也不知道究竟是怎么回事。而极巨化等新要素并没有好到能弥补砍掉旧要素的缺憾。虽然可以感受到制作团队的企图心,但是很可惜并没有好好完成这一部作品。(巴哈姆特 评)
参考资料
トップページ.『ポケットモンスター ソード・シールド』公式サイト.